Assassin’s Creed Origins Direktörü Röportajı


Oyunların boyutu çokça tartışılan bir konudur ve şimdi Assassin’s Creed Origins’in direktörü yaklaşan açık dünya oyunu için bu konuda yorum yaptı. Game Informer’a konuşan Ashraf İsmail, her proje farklı olduğu için geçmiş oyunları ile karşılaştırmanın zor olduğunu söyledi.

İsmail, “Geçmişteki oyunlarla karşılaştırırsam, (Origins için) kesin sayıları bilmiyorum, ancak Black Flag’ten Havana’nın en az iki katı olduğunu söylüyorum” dedi. “En azından.”

Röportajın devamında oyun hakkında bilgiler verdi.

• Birçok özelleştirme seçeneği olacak, ancak Bayek’e bir sakal verilemeyecek.

• Günümüz hikayesini gizli tutmak istiyorlar, böylece oyuncular şaşıracaklar. “İnsanların tecrübelerden çok şaşkına dönmesini isterim.” dedi.

• İsmail Origins’deki günümüz hikayesine değinerek “İnsanların mutlu olacağını düşünüyorum” dedi.

 


Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir