Dev Halo Wars 2 Yaması Yakında


Halo Wars 2 için “büyük” bir yama yola çıktı, geliştirici 343 Stüdyoda yayınlanan en son haftalık blog yazısında, bu düzeltme ekinin yakında “bazı oyuncular tarafından rapor edilen en yaygın sorunlardan bazıları” ele alınacağı belirtildi.
Halo Wars 2 için güncelleme listelerini aşşağıdaki listeden görebilirsiniz.


Halo Wars 2 Yama Notları


Çökmeler / Hatalar / Performans


Oyuncuların yükleme ekranındaki sorun düzeltildi
Bazı PC oyuncularının başlangıçta siyah bir ekran görmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Birkaç “takas” düzeltmeleri, bunlardan biri izlenen olayların çoğunu kapsıyor
Donanıma bağlı olarak çeşitli çökmeler (PC) düzeltildi
Blitz Paketlerini açarken Ağ Hatası düzeltildi
Çatışmada performans vuruşlarına neden olabilecek AI sorunları düzeltildi
Bazı performans hataları düzeltildi (co-op )
Çeşitli donanımlarda performans geliştirmeleri yapıldı
Genel çok oyunculu performans iyileştirmeleri
Kaydedilmiş bir oyunu yüklerken oluşabilecek bazı çökmeler düzeltildi
Kaydı yükledikten sonraki sıkışmaya neden olan sorun düzeltildi
partiye katılmakla ve bir ağ hatası ile ilgili hata düzeltildi
PC için bir sürücü kontrolü eklendi
Oyuncuların, maçın başında çok oyunculu oyunlardan ayrılmalarına neden olan bir sorun düzeltildi


Oynanış


Bazı başlangıç ​​ünitelerinde düzgün çalışmayan “Algılama” ile ilgili sorun giderildi
Palmer’ın Saf Altın Başarısı ile ilgili bir sorun düzeltildi
Kampanyada Kodiaks ile bazı hatalar düzeltildi
Garnizonlu Nişancılar ek istatistikler almayan bir hata düzeltildi
Sızınan kişi, bir başka kadro attığında garnizon çalışırken sıkışmış takımlarla
Altın madalya artık ‘Hold the Line’ ile daha kolay elde edilebilir.
Bazen hareket etmeyi bırakacakları Cyclops ve Reaver yol açma hatalarını düzeltildi
Birimler, yapıldıktan sonra üslerde takılıp kalan bir sorun düzeltildi
Bazı kafatası işlevleri bazı birimler veya yetenekler üzerinde çalışmayan sabit
Annihilasyon ve Rahatsızlık arasındaki bazı kafatas öncesi etkileşimleri düzeltildi
Blitz’teki bazı Locust patikaları sorunları düzeltildi (Grunts tarafından yönlendirildiyse bile)
Blitz’de birimler yanıt vermemekle ilgili bir sorunu düzeltti
Belirli bir durumda x4 hız artışı sağlayan birimlerle Blitz’de bir sorun düzeltildi
Blitz’teki d-pad işlevselliğini değiştirerek oluşan bir çatışma düzeltildi
Blitzback’de Blitz’teki hasarlardan kurtulamayan bir sorun düzeltildi
Bazen el bombası attıktan sonra yeni hedefler yakalamayan Deniz Hareketlerinin sabit davranışı
Dostça örtülü birimler artık minimapta görünüyor
Scarab yaratmada bazı ayarlamalar yaptı
Grunt Mob, Kan Dolgu Grunts ve Kan Fuel Locust için Tweaks
Holo Decoy artık Pelikan veya Ruhlarda kullanılamaz
Holo Decoy tarafından etkilenen birimlerin sabit kart düzeyi klonlar üzerinde gösterilmiyor
Parlatma demeti her zaman Blitz’de vizyon yaratıyor
İyileşme ve Gizleme alanlarını daha iyi kullanmak için ayarlanmış AI
Çatışma AI şimdi Çıkarma ve Teleport kullanıyor
AI’lar Hakimiyeti oyununu uyguluyorlar.


Metagame


Partilerin her zaman Takım 1’e atandığı bir hata düzeltildi
Blitz’de seçtikleri lideri oynamayan kullanıcılarla nadiren karşılaşılan bir sorun düzeltildi
Tiyatronun erken saatlerinde “Durdurma” sinemasının kilidi kaldırılmamalı
Bazı oynatma listelerinde izlenemedikleri bazı günlük / haftalık sorunlar giderildi
PC oyuncuları artık kendilerine fısıldayan bir sekme hedefi olamazlar
Phoenix Günlük sayfası ayarları
Menü ayarlarını duraklatma
AI’nın varsayılan zorluk derecesini kolaylıkla normal yapın
Kozmetik

Bazı dil lokalizasyonları temizlendi
UI dokuları yüklenemeyen bir hata düzeltildi
Bazı minimap grafik sorunları düzeltildi
Ordu metninin bazı UI’yla örtüşerek başlamasıyla ilgili bir PC sorunu düzeltildi
Bireysel kart paketi açma animasyonları ile ilgili bazı sorunları düzeltildi
Kırmızı bir bariyer için bir ekran dizesi olmayan bir terminalle ilgili bir sorun düzeltildi
Yeniden ele geçirilirken kısaca döneceği Hakimiyet simgesi sorunu giderildi
Ekranda sıkışan Sağlık çubuklarıyla ilgili bir sorun düzeltildi
Çeşitli nesneler için haritalar arasında rastgele çekilen parçacıklarla ilgili bazı sorunları düzeltti
Yan panelde kilitli kafatası üzerinde ayarlanmış şeffaflık
Radyal menü biraz temizlendi
Oyuncuları kartları seçerken yardımcı olmak için fazladan görsel gösterge eklendi
Lider seçimi atlıkarınca için bazı geliştirmeler yaptı


Ses


Sabit bir spikerle sürekli olarak raporlama Bölgesi B, değilse itiraz ediyor
Condor’un savaş sisiyle duyulması sorunu çözüldü.
Hasar gördüğünde bazı ünitelerde oynatılan sabit yanlış ses
Birimlerle birlikte yanlış saldırganları çağıran bazı sorunlar giderildi
Doğru tetikleyici veya fare tekerleğini kullanmayla ilgili bir sorun giderildiğinde sesli spam olur
Plazma Madenlerine konuşma eklendi
Çeşitli ses efektleri eklendi ve bazı mevcut olanlar üzerinde düzeltilmiş zamanlama eklendi


 


Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir